Att bygga Cove: En 16-bitars fantasikonsol från grunden
Gnistan Som säkerligen många andra som läst programmering (särskilt på lågnivå), så började jag undra hur fungerar en dator egentligen. Och sen ser man videor på internet om folk som skapar spel för NES, och jag tänker att det finns en charm med att arbeta med såpass (i dagen mått) begränsad utrustning. Därav så skapade jag Cove. Vad är Cove? Cove är en komplett 16-bitars fantasikonsol med 64 KiB minne, en 128x128 pixels skärm med stöd för 16 olika färger samtidigt, 4 ljudkanaler. Och allt programmeras i Coves egna assembly (Cove assembly), som jag skulle säga är primärt inspirerat av ARM. ...