Cove — 16-bitars fantasikonsol
En komplett 16-bitars datorsimulator byggd från grunden. CPU, assembler, grafik, ljud, debugger; allt i Rust. Problem Jag ville bygga något som rör vid varje lager av ett riktigt system. CPU-arkitektur, assembly-språkdesign, grafik, ljud, minneshantering, interrupts och felsökningsverktyg. Begränsade möjligheter är vad som skapar kreativitet. I dagens samhälle med spel som är på ~80+ GiB av data så kan det kännas som frisk luft att ta ett steg tillbaks och endast ha 64 KiB. ...